文明時代最新版為玩家帶來國戰系列的策略戰爭玩法,你可以選擇你的國家不斷的進行發展,回合策略作戰,經典的模擬經營玩法,發展國力,無論從兵力還是經濟實力都不能落后,更多精彩內容盡在極光下載站!
文明時代(age of civilizations)回合制策略游戲,游戲講訴的是在遠古時代向文明時代發展的故事,你可以從64個國家,三個歷史年代當中,選擇一個國家來發展(一般人都選擇中國,神馬情節你懂的),然后朝周邊發展,你可以建立外交、也可以發動戰爭,你可以建立駐地、港口等建筑來幫助自己發展,還可以招募士兵等等。
你可以建立外交、也可以發動戰爭,
你可以建立駐地、港口等建筑來幫助自己發展,還可以招募士兵
你可以打游擊戰,你可以穩扎穩打,隨各位玩家喜好啦!
你在大陸國家當中,選擇一個國家來發展,然后朝周邊發展
所有的一切都在于:你的國庫是否有資金。
1.2和1比地區明顯大了許多,國家也增多了許多。
2.2里面首都基本就是一個虛設,你設在哪里都沒啥關系,因為就是首都被占領還可以遷都,但1里首都沒了啥都沒了。
3.1里基本一言不合就開戰,不爽就開戰。不過2里是講究外交的,關系一般不是太差對方是不會主動開戰的。(還記得1里基本沒有一回合是不和敵方開戰的吧。。)
4.2里面不能直接在占領省招募軍隊,要等簽署了停戰協議將領地劃分至自己國家才能征兵,而且剛剛從別的國家占領的地方要同化,不然征兵數量會受到限制,還容易產生叛軍。這樣就導致了2里兩個領地不相鄰國家開戰,即使國家排名相差了幾十名,也可能戰爭打了100多回合都沒有攻下來一個國家。
5.2里附庸除了收點稅基本沒用。因為附庸和你打敵人附庸打下來的地方是歸屬附庸而不是歸屬你自己,這樣就和同盟沒什么區別,而且附庸力量比你強大而發生叛變。另外稅收多了也會叛變。
6.1里基本靠地區吃飯,2就不一樣了。地區的評價受地形和發展度的影響,就可能出現一個格陵蘭打不過一個摩納哥。還有到了最后十幾個國家時,戰事明顯增多,你會發現敵人國家內人口基本沒有,這是因為人口不是被征兵就是被掠奪,導致國家評價十幾卻沒一個評價三的地區人多。
1.很棒的模擬策略
2.很強的代入感
3.分不同時代和歷史事件,如一戰,二戰
3.自由的沙盒模式
4.消磨時間很不錯
包名:age.of.civilizations.jakowski
MD5:650e7f2d909cc33844f71746466a1f3f
文明時代手機版目前僅僅出了1與2系列,但是也有非常多的玩家自制mod,如亞洲版、美洲版、非洲版等,讓你換個地方再來一次,發展國力,開疆擴土,更多游戲地圖等你來挑戰,現在加入游戲選擇你的國家開始作戰吧!
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